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Magie sorcière VS Technologie moldue - de qui devons nous avoir le plus peur ?
 
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 Métiers dans les Ministères de la Magie 

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MessageSujet: Métiers dans les Ministères de la Magie   Métiers dans les Ministères de la Magie EmptySam 17 Sep - 17:16

Ministères de la Magie
Un fonctionnement identique pour chaque pays


A savoir sur les ministères

Chaque pays a son propre ministère. Pour des raisons évidentes, nous ne les détaillons pas tous (pour le moment), puisque nous pensons privilégier en premier lieu les Ministères des pays où les écoles se trouvent.
Rien ne vous empêche cependant de décider de travailler dans un Ministère qui n'est pas encore à la suite, on se chargera de venir le rajouter ^^

Chaque ministère a la même structure. Ils sont tous identiques, car ils sont tous apparus plus ou moins en même temps, sur le même modèle, pour permettre aux employés de changer de Ministère facilement et aux stagiaires de pouvoir effectuer un stage dans plusieurs Ministères, afin d'avoir le plus d'expériences possibles sur leur CV.

Au sein des Ministères, jusque dans les années 1820, les hiboux étaient utilisés pour communiquer d'un département à un autre. Mais... face au nettoyage conséquent dont il fallait faire preuve, des notes de services ont été mises en place en 1821. Ces notes ne sont pas salissantes et sont sous formes de petits oiseaux en papier qui volent ainsi dans tout le ministère entre interlocuteurs.

Structure d'un Ministère

Niveau 1 Administratif
Niveau 2 Département de la justice magique
Niveau 3 Département des accidents et catastrophes magiques
Niveau 4 Département de contrôle et de régulation des créatures magiques
Niveau 5 Département de la coopération magique internationale
Niveau 6 Département des transports magiques
Niveau 7 Département des jeux et sports magiques
Niveau 8 Atrium
Niveau 9 Département des mystères
Niveau 10 Salle d'audience

Pour la suite, nous allons détailler les divers lieux & métiers rattachés, en vous donnant les notes à obtenir pour prétendre entrer dans ces métiers + les stages (et leur durée minimale) à effectuer. En sachant que vous pouvez donc fractionner votre stage entre plusieurs ministères.

Devenir chef de son Département Vous devrez avoir travaillé au minimum 10 ans dans ce département (dans son Ministère ou un autre).
Devenir chef de son Service Vous devrez avoir travaillé au minimum 5 ans dans ce département (dans son Ministère ou un autre).

Niveau 1 Ϟ Administratif


Il s'agit simplement de l'endroit où les courriers reçus par le Ministère sont analysés et envoyés dans les bons services. Les agents d'accueil qui y travaillent servent aussi à accompagner les sorciers qui seraient perdus et auraient rendez-vous dans un service. Il faut dire, le Ministère est grand, et quand on y travaille pas, on peut vite s'y perdre !
Le devenir Beauxbatons Avoir 1 BANQUET. Castelobruxo Avoir 1 DMF. Durmstrang Avoir 1 MY1. Ilvermorny Avoir 1 BM. Koldovstoretz Avoir son VSPN de Politique Magique. Mahoutokoro Avoir 1 MNH. Poudlard Avoir 1 BUSE. Uagadou Avoir 1 G5. Période de stage Le stage varie entre un mois (dans le même Ministère) et six mois (possibilité de faire plusieurs Ministères), selon l'efficacité et l'adaptation du stagiaire.

Niveau 2 Ϟ Département de la justice magique

Il s'agit du plus grand département de chaque ministère, dont tous les départements dépendent (sauf le Département des mystères). Ce service veille à ce qu'aucun usage abusif de la magie ne soit commis, que ce soit par des étudiants non diplômés ou par n'importe quel individu pratiquant la magie devant un moldu. Toute effraction commise est automatiquement remontée au Service dont il dépend et ces derniers réagissent rapidement avec une sanction derrière.

Bureau des Aurors
C'est ici que travaillent les Aurors.
Un Auror est un.e sorcier.ière qui a pour but de retrouver et emprisonner tous sorciers allant contre les lois magiques et faisant souffrir des innocents, qu'ils soient sorciers ou moldus. Il garantissent ainsi la sécurité de la communauté magique et luttent contre l'ascension de la Magie Noire.
Le devenir Beauxbatons Avoir entre 15 et 20 au CHASSE en Enchantements, Maléfices, Métamorphose-Sortilège-Transmutation et Potions. Castelobruxo Avoir validé les 3/4 des compétences au DEC en Métamorphose et Potions. Durmstrang Avoir entre 15 et 20 au му8 en Magie combative, Magie offensive et Potions. Ilvermorny Avoir un B+, A- ou A au PDM en Défense contre les forces du mal, Sortilèges, Métamorphose et Potions. Koldovstoretz Avoir un 5 au VSPM en Politique Magique, Potions, Défense Contre les Forces du Mal et Métamorphose & Sortilèges. Mahoutokoro Avoir entre 80 et 100 au MNH en Transmutation, Sortilèges et Potions. Poudlard Avoir 5 ASPIC avec un EE, dont les ASPIC de Métamorphose, Sortilèges, Potions et Défense Contre les Forces du Mal. Uagadou Avoir son G9 en Alchimie, Métamorphose et Magie ancestrale. Période de stage Un stage de trois ans doit être effectué (réputé comme intensif et difficile). Tous les mois, le.a stagiaire effectue un test d'aptitude dans lequel iel est confronté à une situation et il doit énoncer la manière dont iel va réagir.

Brigade de police magique
Contrairement aux Aurors qui cherchent à éradiquer toutes formes de Magie Noire et s'attaquent donc aux plus puissants mages noires, l'élite des tireurs de baguette magique sont eux chargés d'arrêter tous les criminels sorciers.
Le devenir Beauxbatons Avoir entre 15 et 20 au CHASSE en Enchantements, Maléfices, Métamorphose-Sortilège-Transmutation et Potions. Castelobruxo Avoir validé les 3/4 des compétences au DEC en Métamorphose et Potions. Durmstrang Avoir entre 15 et 20 au му8 en Magie combative, Magie offensive et Potions. Ilvermorny Avoir un B+, A- ou A au PDM en Défense contre les forces du mal, Sortilèges, Métamorphose et Potions. Koldovstoretz Avoir un 5 au VSPM en Politique Magique, Potions, Défense Contre les Forces du Mal et Métamorphose & Sortilèges. Mahoutokoro Avoir entre 80 et 100 au MNH en Transmutation, Sortilèges et Potions. Poudlard Avoir 5 ASPIC avec un EE, dont les ASPIC de Métamorphose, Sortilèges, Potions et Défense Contre les Forces du Mal. Uagadou Avoir son G9 en Alchimie, Métamorphose et Magie ancestrale. Période de stage Un stage de trois ans doit être effectué (réputé comme intensif et difficile). Tous les mois, le.a stagiaire effectue un test d'aptitude dans lequel iel est confronté à une situation et il doit énoncer la manière dont iel va réagir.

Service des usages abusifs de la magie
Les sorciers travaillant dans ce service sont chargés de réprimer les violations du Code International du Secret Magique. C’est-à-dire que leur principale mission est de veiller à ce que les activités des sorciers résidant au Royaume-Uni ne révèlent pas aux moldus l’existence de la magie. Ils surveillent tout particulièrement les sorciers vivant incognito au milieu des moldus.
Le devenir Beauxbatons Avoir 3 CHASSE. Castelobruxo Avoir son DEC. Durmstrang Avoir son MY7. Ilvermorny Avoir son PDM. Koldovstoretz Avoir son VSPN. Mahoutokoro Avoir son MNH. Poudlard Avoir son ASPIC Etude des Moldus. Uagadou Avoir 3 G9. Période de stage Un stage de six mois doit être effectué.

Service des détournements de l'artisanat moldu
Les sorciers travaillant à ce service vérifient que les objets moldus ensorcelés ne reviennent pas dans les magasins ou les maisons de moldus (type voitures volantes, ...).
Le devenir Beauxbatons Avoir 3 CHASSE. Castelobruxo Avoir son DEC. Durmstrang Avoir son MY7. Ilvermorny Avoir son PDM. Koldovstoretz Avoir son VSPN. Mahoutokoro Avoir son MNH. Poudlard Avoir son ASPIC Etude des Moldus. Uagadou Avoir 3 G9. Période de stage Un stage de six mois doit être effectué.

Bureau de détection et de confiscation des faux sortilèges de défense et objets de protection
Les sorciers travaillant dans ce service traquent les faux sortilèges, fausses runes, ..., qui sont censés protéger les sorciers (de la magie noire ou des attaques de moldus), mais qui ne fonctionnent pas en réalité. Ils traquent donc ces arnaques que l'on peut trouver un peu partout.
Le devenir Beauxbatons Avoir ses CHASSE Runes Anciennes et Enchantements. Castelobruxo Avoir son DH, DM ou DEC Etude Runique. Durmstrang Avoir son MY7 en Magie Offensive et Arts sombre. Ilvermorny Avoir son PDM Etude des Runes Anciennes et Défense Contre les Forces du Mal. Koldovstoretz Avoir ses VSPN Défense contre les forces du mal et Arts sombre. Mahoutokoro Avoir ses MNH Etude des Runes et Sortilèges. Poudlard Avoir ses ASPIC Etude des Moldus et Défense contre les forces du mal. Uagadou Avoir son G9 Magie Ancestrale et Etude des Runes. Période de stage Un stage de six mois doit être effectué.

Services administratifs du Magenmagot
Le Magenmagot est le tribunal magique. Ils établissent donc les décrets / lois et jugent tous les criminels qui enfreindraient les décrets / lois. Ce service est là pour gérer toute la paperasse : envoie des nouvelles lois aux autres ministères, convocation des "criminels", information sur les séances à venir, ... .
Le devenir Beauxbatons Avoir 1 BANQUET. Castelobruxo Avoir 1 DMF. Durmstrang Avoir 1 MY1. Ilvermorny Avoir 1 BM. Koldovstoretz Avoir son VSPN de Politique Magique. Mahoutokoro Avoir 1 MNH. Poudlard Avoir 1 BUSE. Uagadou Avoir 1 G5. Période de stage Le stage varie entre un mois (dans le même Ministère) et six mois (possibilité de faire plusieurs Ministères), selon l'efficacité et l'adaptation du stagiaire.

Niveau 3 Ϟ Département des accidents et catastrophes magiques


Brigade de réparation des accidents de sorcellerie
Ce service est composé d'Oubliators, sorciers doués avec le sortilège d'Amnésie. Leur rôle est de se rendre sur les lieux où on a abusé de la magie où l'endroit où elle a été exposé pour enlever les souvenirs des moldus.
Le devenir Beauxbatons Avoir entre 15 et 20 à son CHASSE Métamorphose-Sortilèges-Transmutations. Castelobruxo Non accessible à ces étudiants. Durmstrang Avoir entre 15 et 20 à son MY8 de Magie Offensive. Ilvermorny Avoir B+, A- ou A à son PDM de Sortilèges. Koldovstoretz Avoir son VSPN de Métamorphose & Sortilèges Mahoutokoro Avoir son MNH de Sortilèges. Poudlard Avoir EE ou O à son ASPIC de Sortilèges. Uagadou Avoir son G9 en Magie Ancestrale. Période de stage Le stage dure une année.

Bureau de désinformation
Depuis les attaques des moldus sur les sorciers (soit Mars 2016), ce Bureau a été dissout, dans tous les Ministères, les sorciers ne souhaitant plus être en contact avec les premiers ministres moldus, qui pourraient les trahir.
Le devenir Beauxbatons Avoir 1 BANQUET. Castelobruxo Avoir 1 DMF. Durmstrang Avoir 1 MY1. Ilvermorny Avoir 1 BM. Koldovstoretz Avoir son VSPN de Politique Magique. Mahoutokoro Avoir 1 MNH. Poudlard Avoir 1 BUSE. Uagadou Avoir 1 G5. Période de stage Le stage varie entre un mois (dans le même Ministère) et six mois (possibilité de faire plusieurs Ministères), selon l'efficacité et l'adaptation du stagiaire.

Comité des inventions d'excuses à l'usage des Moldus
Depuis les attaques des moldus sur les sorciers (soit Mars 2016), ce Bureau a été dissout, dans tous les Ministères, les sorciers ne souhaitant plus être en contact avec les premiers ministres moldus, qui pourraient les trahir.
Le devenir Beauxbatons Avoir 1 BANQUET. Castelobruxo Avoir 1 DMF. Durmstrang Avoir 1 MY1. Ilvermorny Avoir 1 BM. Koldovstoretz Avoir son VSPN de Politique Magique. Mahoutokoro Avoir 1 MNH. Poudlard Avoir 1 BUSE. Uagadou Avoir 1 G5. Période de stage Le stage varie entre un mois (dans le même Ministère) et six mois (possibilité de faire plusieurs Ministères), selon l'efficacité et l'adaptation du stagiaire.

Quartier général des Oubliators
Il s'agit simplement du lieu où les Oubliators viennent se reposer après une mission.

Niveau 4 Ϟ Département de contrôle et de régulation des créatures magiques


Les personnes travaillant au sein de ce Département sont en contact étroit avec des créatures magiques (créatures pratiquant la magie ou travaillant dans le monde magique). Ils gèrent les registres, s'assurent que chaque créature est respectée, n'enfreint aucune règle, ... .
Le devenir Beauxbatons Non accessible à ces étudiants. Castelobruxo Avoir son DM. Durmstrang Avoir son MY8 de Magizoologie. Ilvermorny Avoir son PDM de Soins aux Créatures. Koldovstoretz Avoir son VSPN de Soins des créatures. Mahoutokoro Non accessible à ces étudiants. Poudlard Avoir son ASPIC de Soins aux créatures magiques. Uagadou Non accessible à ces étudiants. Période de stage Le stage varie entre six mois et un an. Si certains étudiants "non accessibles" veulent rejoindre ce service, le stage devrai durer deux ans.

Bureau de liaison des gobelins Ils gèrent la communication avec les gobelins des banques magiques de chaque pays.
Service des animaux Ils repèrent les animaux sur leur territoire et s'assure qu'ils ne présentent aucun danger pour les habitants (moldus comme sorciers). Les centaures et les êtres de l'eau (merrows, selkies et sirènes) souhaitent être considérés comme animaux et non des êtres.
Service des êtres Ils recensent les vampires, loup-garous, harpies, vélanes et géants et s'assurent que ces êtres ne causent aucun soucis à l'ensemble des habitants.
Service des Esprits Ils recensent les fantômes des écoles mais les fantômes pouvant vive ailleurs, s'assurant que ces derniers ne nuisent pas au confort des habitants de l'endroit qu'ils hantent. Et qu'ils ne se manifestent pas auprès des Moldus.
Service des nuisibles Ce sont eux qui interviennent pour chasser les créatures dites nuisibles : bandimons, ciseburines ou licheurs.
Bureau de replacements des elfes de maisons Depuis 2010, les elfes sont considérés comme libre. Les sorciers travaillant à ce service s'occupent donc des arrêts maladies des elfes et leurs trouvent des remplaçants pour que les employeurs ne se retrouvent pas sans leur précieuse aide.

Niveau 5 Ϟ Département de la coopération magique internationale


Organisation internationale du commerce magique
Les personnes travaillant au sein de ce service s'assurent que toutes les transactions effectuées entre sorciers de différents pays sont égalitaires. Etant donné que la monnaie est commune chez les sorciers, l'organisation est là pour travailler en collaboration avec les employés du même service des autres Ministères pour que les prix soient les mêmes dans toute la communauté magique.
Le devenir Beauxbatons Avoir entre 10 et 20 en Anglais. Castelobruxo Avoir 1/2 des compétences validées en Anglais. Durmstrang Avoir entre 10 et 20 en Anglais. Ilvermorny Avoir entre C+ et A en Anglais. Koldovstoretz Avoir entre 3 et 5 en Anglais. Mahoutokoro Avoir entre 3 et 5 en Anglais. Poudlard Avoir 2 BUSE. Uagadou Avoir son G5 d'Anglais. Période de stage Le stage dure 5 mois.

Bureau international des lois magiques
Le bureau est chargé de vérifier qu'une loi adoptée dans un pays sera automatiquement adoptée dans les autres, afin que les lois magiques soient identiques dans tous les pays.
Le devenir Beauxbatons Avoir entre 10 et 20 en Anglais. Castelobruxo Avoir 1/2 des compétences validées en Anglais. Durmstrang Avoir entre 10 et 20 en Anglais. Ilvermorny Avoir entre C+ et A en Anglais. Koldovstoretz Avoir entre 3 et 5 en Anglais. Mahoutokoro Avoir entre 3 et 5 en Anglais. Poudlard Avoir 2 BUSE. Uagadou Avoir son G5 d'Anglais. Période de stage Le stage dure 5 mois.

Confédération internationale des sorciers
Au sein de cette confédération, on s'intéresse avant tout aux lois concernant les créatures magiques, êtres, esprits, ... . S'assurant que personne, humains ou créatures, ne soit oublié et laissé de côté.
Le devenir Beauxbatons Avoir entre 10 et 20 en Anglais. Castelobruxo Avoir 1/2 des compétences validées en Anglais. Durmstrang Avoir entre 10 et 20 en Anglais. Ilvermorny Avoir entre C+ et A en Anglais. Koldovstoretz Avoir entre 3 et 5 en Anglais. Mahoutokoro Avoir entre 3 et 5 en Anglais. Poudlard Avoir 2 BUSE. Uagadou Avoir son G5 d'Anglais. Période de stage Le stage dure 5 mois.

Niveau 6 Ϟ Département des transports magiques


Régie autonome des transports par cheminée
Les sorciers travaillant à la régie effectuent des contrôles réguliers des cheminées servant aux transports. Toutes les cheminées doivent être recensées.
Le devenir Beauxbatons Avoir 1 BANQUET. Castelobruxo Avoir 1 DMF. Durmstrang Avoir 1 MY1. Ilvermorny Avoir 1 BM. Koldovstoretz Avoir 1 VSPN. Mahoutokoro Avoir 1 MNH. Poudlard Avoir 1 BUSE. Uagadou Avoir 1 G5. Période de stage Le stage varie entre un mois (dans le même Ministère) et six mois (possibilité de faire plusieurs Ministères), selon l'efficacité et l'adaptation du stagiaire.

Service de régulation des balais
Les sorciers travaillant dans ce service effectuent des contrôles réguliers sur tous les balais, qui doivent être recensés auprès de leur service. En cas d'achat, c'est le vendeur qui se charge de donner l'identité de son nouveau propriétaire.
Le devenir Beauxbatons Avoir 1 BANQUET. Castelobruxo Avoir 1 DMF. Durmstrang Avoir 1 MY1. Ilvermorny Avoir 1 BM. Koldovstoretz Avoir 1 VSPN. Mahoutokoro Avoir 1 MNH. Poudlard Avoir 1 BUSE. Uagadou Avoir 1 G5. Période de stage Le stage varie entre un mois (dans le même Ministère) et six mois (possibilité de faire plusieurs Ministères), selon l'efficacité et l'adaptation du stagiaire.

Office des Portoloins
Les sorciers travaillant au sein de ce service sont ceux qui accordent le droit à la construction de Portoloins. Ils traquent ceux crées en toute illégalité, et s'assurent ainsi que chaque portoloin trouve la personne destinée à la recevoir pour son voyage.
Le devenir Beauxbatons Avoir 1 BANQUET. Castelobruxo Avoir 1 DMF. Durmstrang Avoir 1 MY1. Ilvermorny Avoir 1 BM. Koldovstoretz Avoir 1 VSPN. Mahoutokoro Avoir 1 MNH. Poudlard Avoir 1 BUSE. Uagadou Avoir 1 G5. Période de stage Le stage varie entre un mois (dans le même Ministère) et six mois (possibilité de faire plusieurs Ministères), selon l'efficacité et l'adaptation du stagiaire.

Centre d'essai de transplanage
C'est au sein de ce service que les sorciers diplômés viennent se former pour le transplanage. Ceux qui y travaillent sont donc des experts dans ce domaine et sont de très bons conseils.
Le devenir Beauxbatons Avoir 1 BANQUET. Castelobruxo Avoir 1 DMF. Durmstrang Avoir 1 MY1. Ilvermorny Avoir 1 BM. Koldovstoretz Avoir 1 VSPN. Mahoutokoro Avoir 1 MNH. Poudlard Avoir 1 BUSE. Uagadou Avoir 1 G5. Période de stage Le stage varie entre un mois (dans le même Ministère) et six mois (possibilité de faire plusieurs Ministères), selon l'efficacité et l'adaptation du stagiaire.

Niveau 7 Ϟ Département des jeux et sports magiques


Siège de la Ligue de Quidditch
C'est auprès du siège que les équipes de Quidditch s'inscrivent pour entrer dans la Ligue de leur pays. Ceci afin de permettre de jouer les matchs de manière protégée. Toute équipe créée sans accord du siège peut être poursuivie en justice.
Les sorciers travaillant au sein de ce service sont donc amenés à organiser les ligues de Quidditch et à vérifier qu'aucun match ne se joue ailleurs.
Le devenir Beauxbatons Avoir 1 BANQUET. Castelobruxo Avoir 1 DMF. Durmstrang Avoir 1 MY1. Ilvermorny Avoir 1 BM. Koldovstoretz Avoir 1 VSPN. Mahoutokoro Avoir 1 MNH. Poudlard Avoir 1 BUSE. Uagadou Avoir 1 G5. Période de stage Le stage varie entre un mois (dans le même Ministère) et six mois (possibilité de faire plusieurs Ministères), selon l'efficacité et l'adaptation du stagiaire.

Club officiel de Bavboules
Sur le même principe que le Quidditch, les sorciers travaillant au sein de ce club s'occupent d'organiser les tournois et tentent de populariser le sport que beaucoup trouvent "trop ringard".
Le devenir Beauxbatons Avoir 1 BANQUET. Castelobruxo Avoir 1 DMF. Durmstrang Avoir 1 MY1. Ilvermorny Avoir 1 BM. Koldovstoretz Avoir 1 VSPN. Mahoutokoro Avoir 1 MNH. Poudlard Avoir 1 BUSE. Uagadou Avoir 1 G5. Période de stage Le stage varie entre un mois (dans le même Ministère) et six mois (possibilité de faire plusieurs Ministères), selon l'efficacité et l'adaptation du stagiaire.

Bureau des brevets saugrenus
Les sorciers inventifs sont invités à se rapprocher du Bureau des brevets pour recenser : nouveaux sorts, nouvelles potions, ... .
Les sorciers travaillant au sein de ce bureau testent donc à plusieurs reprises les diverses inventions, parfois sur du long terme, pour en vérifier l'efficacité, avant de rendre le brevet officiel.
Le devenir Beauxbatons Avoir 1 BANQUET. Castelobruxo Avoir 1 DMF. Durmstrang Avoir 1 MY1. Ilvermorny Avoir 1 BM. Koldovstoretz Avoir 1 VSPN. Mahoutokoro Avoir 1 MNH. Poudlard Avoir 1 BUSE. Uagadou Avoir 1 G5. Période de stage Le stage varie entre un mois (dans le même Ministère) et six mois (possibilité de faire plusieurs Ministères), selon l'efficacité et l'adaptation du stagiaire.

Niveau 8 Ϟ Atrium


L'Atrium est l'accueil de chaque Ministère. C'est ici que cabines téléphoniques, toilettes publiques ou encore cheminées se trouvent pour permettre à chaque employé puisse entrer au sein du Ministère.
/ ! \ Depuis les événements de 2016, la sécurité est renforcée. Si l'employé ne porte pas son badge, l'accès lui est fermé. Quant aux sorciers convoqués, ils doivent recevoir une lettre de convocation et l'avoir sur eux pour pouvoir entrer.

Niveau 9 Ϟ Département des mystères


Ce département est sous la protection des Aurors et de chaque chef de département. Les personnes qui y travaillent sont d'anciens chefs de Service.

Salle aux douze portes Cette salle est l'entrée du département des mystères. Elle est éclairée par des torches aux flammes bleues. Elle est composée de douze portes qui mènent à différents endroits : la sortie, la salle du savoir, la salle du temps, la salle de la mort, la salle de l'espace et la salle de l'amour. À chaque fois qu'on y pénètre, les murs se mettent à tourner puis s'arrêtent au bout d'un moment, pour perdre ceux qui y sont entrés.
Salle de l'amour Cette salle reste toujours verrouillée et est protégée contre les sortilèges ou tout autre élément qui aurait pu l'ouvrir. Cette pièce contient à la fois un pouvoir plus puissant que la mort, que l'intelligence humaine et toute autre force de la nature.
Salle de l'espace C'est une salle sombre contenant des planètes volantes. Les visiteurs peuvent aussi finir par flotter eux aussi.
Salle des prophéties C'est une salle au plafond haut avec de hautes étagères remplis de prophéties et éclairées par des bougies à flammes bleues. Les prophéties sont protégées de telle sorte que seul le gardien de la prophétie ou les sujets de la prophétie peuvent la tenir. Les personnes non autorisées deviendront folles au simple toucher. Pour y accéder, il faut passer une porte placée derrière la grande cloche de cristal au fond de la salle du temps.
Salle de la mort C'est une immense salle circulaire, ressemblant un peu à la salle du Magenmagot avec des gradins en pierre menant à une fosse centrale. Au centre se dresse un socle surmonté d'une très vieille arcade, cachée par un vieux rideau noir en lambeaux, qui sépare le monde des vivants de celui des morts.
Salle des cerveaux C'est une salle longue et rectangulaire éclairée par de faibles lampes suspendues. Elle est complètement vide, à part un énorme réservoir contenant des centaines de cerveaux conservés dans une solution verte, qui sont très agressifs envers quiconque essaie de les toucher en enroulant des pensées, sous forme de longs fils couverts d'images mouvantes comme des bobines de film,. On y étudie tout ce qui concerne la pensée humaine et tout ce qui peut s'y rattacher.
Salle du temps C'est une salle rectangulaire éclairée par une belle lumière dansante et scintillante comme des pierres précieuses. Tout les objets liés au temps y sont entreposés, comme les horloges ou des Retourneurs de Temps. Tout au fond de la salle, on trouve une immense cloche de cristal d'où provient la lumière dans lequel un minuscule oiseau naît, grandit, vieillit puis meurt avant de renaître une nouvelle fois dans un œuf brillant comme un joyau, à l'infini. Derrière cette cloche est située une porte menant à la salle des prophéties.

Niveau 10 Ϟ Salle d'audience


C'est ici que le Magenmagot se réuni pour les différentes audiences. Le public peut être accueilli si l'audience est ouverte (ils doivent donc en faire la demande avant le procès pour obtenir leur droit d'entrée).

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